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六果没有游戏背包,砍树收获的木材会堆放在脚边,由程敬统一收起来。
虽然六果砍树效率低,收获时也不会暴击,但多一个劳动力确实多一分收获。
这次程敬没再围着领地转圈砍树,而是一路向着东偏北的方向而去,又在地图上划出一条新的线。
往这个方向走,是因为他想将箭塔制作出来,需要蛛丝,所以尝试去昨天遇到蜘蛛怪的方向寻找。
没让程敬失望,两个人砍树没多久,背景音乐就变了。
眼瞅着森林里爬出一只狰狞恐怖的蜘蛛怪,六果颤抖着看向程敬。
程敬不紧不慢地发出两发技能,先是一发冰锥控住蜘蛛怪的行动,接着一发火球术,然后才走上去砍了一斧头,轻松解决。分解获得2份蛛丝。
甚至于使用法系技能纯粹是为了刷熟练度,他就是直接冲上去砍一斧子,不必暴击都能解决这只1级的蜘蛛怪。
现在1级小怪对程敬来说已经不够看了。
不仅是威胁不够看,奖励也不够看。
但是游戏受到控制,目前能出现在玩家附近的怪物都是经过筛选的,难度和数量都少得异常。
程敬并不会不满,他巴不得真实的永落世界也是这个情况。能享受这三天轻松日子就不错了。
程敬这个领主解决了危险,六果这个领民立刻不抖了,勤勤恳恳继续卖力干活。
又移动了一段距离,六果突然站在一棵树下停住不动。
见程敬还在继续往前砍树,六果头顶还冒出了一句话:
“领主大人,这棵树上有不错的甜梨。”
程敬一边点击砍树一边仔细观察六果所站的树,看上去似乎和周围其他树木并无不同。
在顺利收获2个木材结束手头的活后,程敬试着冲六果身旁的树甩了采集,下一秒,背包里多了东西。
【甜梨+1】
【甜梨+1(触发暴击)】
嘿,还真有。
不错,他对永落大陆的了解还是太少了,六果的经验很有用。
程敬又扔了两次采集,结果最后一次竟然出现不一样的提示:
【甜梨(白色)+1】
【甜梨(白色)+1(触发暴击)】
竟然是有品级的食物?
一个探查甩过去,单独存放在一格背包里的白色品质甜梨有了更详细的
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